PAIN POINT
痛点分析
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用户体验
用户体验
亟待更新
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获客
获客
成本高
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创收方式
创收方式
单一
随着市场竞争加剧和消费者需求多样化,传统营销手段效果减弱,企业需要投入更多资源来吸引新客户,导致获客成本不断攀升,对企业的盈利能力和市场竞争力构成压力。
VALUE
方案价值
ARCHITECTURE
方案架构



APPLICATION
应用场景

VR LARGE SPACE
VR大空间
身临其境的空间体验
VR大空间技术重现景区,高精度建模与实时数据同步,游客佩戴VR设备身临其境,自由探索个性化路线,尽享自然风光与人文魅力。

XR INTERACTION
XR互动
实体空间与虚拟场景的碰撞
XR技术融合虚实空间,游客通过手机或XR设备直观体验历史重现、文化演绎,享受沉浸式视觉盛宴,智慧文旅带来前所未有的互动乐趣。

DIGITAL EXHIBITION HALL
数字展馆
线上线下融合的创新体验
数字展馆融合线上线下,3D建模与VR重现历史,游客可在线互动体验。实体展馆配数字导览,提升效率,尽享科技与文化的独特交融。

VIRTUAL SPOKESPERSON
虚拟代言人
数字人
以逼真形象引领文旅风尚。讲述历史,推荐路线,与游客互动,智能化、个性化提升旅行体验,开启文旅新篇章。
BENCHMARK CASE
标杆案例

寻梦圆明
DREAM OF YUANMING

三星堆
Sanxingdui

南京文枢元宇宙
Nanjing Cultural Hub Metaverse

央视频-我和我的朋友
CCTV Video - "Me and My Friends"

宏村记忆
Hongcun Memory

西塘汉服文化周
Xitang Hanfu Culture Week

海丝国际旅游中心
Maritime Silk Road International

少林寺
Shaolin Temple

桂林象鼻山
Guilin Elephant Trunk Hill

敦煌文旅代言人-尘逍
Dunhuang Tourism Ambassador

未来科技城展示中心
Future Tech City Exhibition Center

安吉古城遗址博物馆
Anji Ancient City Ruins Museum
您的需求 我们全力以赴
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